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Battle(仮)
というわけで、新しい曲を作りました。
今回はBrassメインの曲から離れて、ギター・ベース・ドラム・クラリネット・キーボードという編成。
目的はクラリネットとエレキを合わせるという、なかなか無い構成でいこう。と試みました。
テーマはゲームでのバトル曲を意識。
特にイトケンさんを意識。
イトケンさんには足元にも及ばへん。
イトケンさんのベースのルートでペキペキは心地よいのです。
それをマネさせていただきました。
途中のソロはラテンっぽくしましたが、曲に合ってるかどうかはわかりません。
自分の曲って、作成時は客観的に聴けないんです。
とりあえず、サークルでやってみたいと思います。
今日の帰宅時にアーク・ザ・ラッドの曲を聴き、やっぱりメロと伴奏とのコラボと圧倒的なメロの強さに脱帽。
強くなりたい。
次はバリトンサックスを活かした、バリバリのファンクを作ってみたいですね。
今回はBrassメインの曲から離れて、ギター・ベース・ドラム・クラリネット・キーボードという編成。
目的はクラリネットとエレキを合わせるという、なかなか無い構成でいこう。と試みました。
テーマはゲームでのバトル曲を意識。
特にイトケンさんを意識。
イトケンさんには足元にも及ばへん。
イトケンさんのベースのルートでペキペキは心地よいのです。
それをマネさせていただきました。
途中のソロはラテンっぽくしましたが、曲に合ってるかどうかはわかりません。
自分の曲って、作成時は客観的に聴けないんです。
とりあえず、サークルでやってみたいと思います。
今日の帰宅時にアーク・ザ・ラッドの曲を聴き、やっぱりメロと伴奏とのコラボと圧倒的なメロの強さに脱帽。
強くなりたい。
次はバリトンサックスを活かした、バリバリのファンクを作ってみたいですね。
Be full of fight !!
昨日できあがった、この曲の概要です。
由来は提出のテーマが
『漲る闘志』
だったため、英訳して
『Be full of fhight !!』(闘志が漲る)
です。
Fightってタイトルにつけると、尊敬する植松伸夫さんの
『Those who fight further』(更に戦う者達)
を意識してしまい、ちょっとブルーです。
本当に更に戦う者達は伸夫さんのバトル曲の真骨頂と当時のサウンドクオリティーを最大限に活かした曲で、
兄貴がFF7をやっているのをよく見守っていてて、ボス戦が待ち遠しかったのを覚えてます。
そこまで惹きつける曲っていうのを作ってみたいです。
それはさておき、私の曲ですが、任天堂の子会社のサウンドクリエイターのアルバイトに応募しようという事で、作った曲なのです。
大手は易々と、採用!!
っていう訳にはいかないだろうし、
特に任天堂は厳しいと聞きます。
だめもとでっせ!!
イントロ・間奏でグツグツ煮えたぎる闘志を表現し、
Aメロは普通の状態を表し、
Bメロで、だんだんと闘志が湧いてきて、
サビで、爆発&立ち向かう意志みたいなの表現したつもりでございます。
あとは、コピペさ!!
完成後に気づいたけど、
Aメロが幽々白書のEDテーマの『アンバランスなkissをして / 高橋ひろ』に似通ってしもうた。
だって好きなんだもんさ。
ゲームとしては、RPG等の会話でのシーンとかに使いたいと思ってます。
とにかく、わかりやすいメロディー&メロディーを引き立てるコード進行を意識してきましたが、
次は泥臭いロックやファンクを作りたいですね。
けど、今まで培ったメロディーのわかりやすさ、というのをモットーに作成していきたい。でしゅ。
由来は提出のテーマが
『漲る闘志』
だったため、英訳して
『Be full of fhight !!』(闘志が漲る)
です。
Fightってタイトルにつけると、尊敬する植松伸夫さんの
『Those who fight further』(更に戦う者達)
を意識してしまい、ちょっとブルーです。
本当に更に戦う者達は伸夫さんのバトル曲の真骨頂と当時のサウンドクオリティーを最大限に活かした曲で、
兄貴がFF7をやっているのをよく見守っていてて、ボス戦が待ち遠しかったのを覚えてます。
そこまで惹きつける曲っていうのを作ってみたいです。
それはさておき、私の曲ですが、任天堂の子会社のサウンドクリエイターのアルバイトに応募しようという事で、作った曲なのです。
大手は易々と、採用!!
っていう訳にはいかないだろうし、
特に任天堂は厳しいと聞きます。
だめもとでっせ!!
イントロ・間奏でグツグツ煮えたぎる闘志を表現し、
Aメロは普通の状態を表し、
Bメロで、だんだんと闘志が湧いてきて、
サビで、爆発&立ち向かう意志みたいなの表現したつもりでございます。
あとは、コピペさ!!
完成後に気づいたけど、
Aメロが幽々白書のEDテーマの『アンバランスなkissをして / 高橋ひろ』に似通ってしもうた。
だって好きなんだもんさ。
ゲームとしては、RPG等の会話でのシーンとかに使いたいと思ってます。
とにかく、わかりやすいメロディー&メロディーを引き立てるコード進行を意識してきましたが、
次は泥臭いロックやファンクを作りたいですね。
けど、今まで培ったメロディーのわかりやすさ、というのをモットーに作成していきたい。でしゅ。
久しぶりお
お久しぶりです。
誰か見てるのかな?
見てないでしょ?
あなた見てる?
ありがとう!!
よろしく!!
という訳で
『Be full of fight!!』という曲を作ってみました!!
これはサウンドクリエイターのバイトに応募するために、あとバンドのために作ってみました。
感想あれば、コメントに書いて欲しいですね!!
誰か見てるのかな?
見てないでしょ?
あなた見てる?
ありがとう!!
よろしく!!
という訳で
『Be full of fight!!』という曲を作ってみました!!
これはサウンドクリエイターのバイトに応募するために、あとバンドのために作ってみました。
感想あれば、コメントに書いて欲しいですね!!
KYUJO
新しい曲作りました。
その名も
『KYUJO』
由来・曲の詳細は・・・・・・mixiの日記参考で!!
http://jamsoon.web.fc2.com/music.htmにあります。
意見等をコメントでくださったら嬉しいです。
その名も
『KYUJO』
由来・曲の詳細は・・・・・・mixiの日記参考で!!
http://jamsoon.web.fc2.com/music.htmにあります。
意見等をコメントでくださったら嬉しいです。
Brassまいなす
HPを開設しましたので、お暇でしたらどうぞ!!
http://brassminus.web.fc2.com/
http://brassminus.web.fc2.com/




